viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

小组帖子:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

indienova.com/groups/post/102980

发起:Hawthorn Games 一、参与方式: 投稿时间截至4月21日,仅统计北京时间3月22日-……主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

Global Game Jam 北京 2016 打响像素大战

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像素动画师,专注2D游戏开发8年,曾在2014年Game Jam制作游戏《雪莉必须死》。……此后眼中永远有着再也无法消失的像素块”,已经快化身为像素人的穆飞,本次带来的分享主题是《如何优化像素动画制作流程……这次将跟大家分享一下使用firework做像素动画的流程和基础意识,如何尽可能提高制作效率,从点点滴滴节约时间

为了打动你来核聚变,我们把她给请来了

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第一次与中国玩家见面,对,就在核聚变2017北京站 “静静”来了 来了,你猜对了吗?……将要参加这次核聚变2017北京站活动的,是她!……Stefanie Joosten ,2015年在与小岛秀夫的《合金装备V》中通过出演狙击手Quiet一炮成名

携手 VRStar 给帝都带来一个圣诞游戏嘉年华

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活动地址:北京市朝阳区酒仙桥中路24号院1号楼878东区10层活动时间:2016年12月25日活动流程……2017年的Global GameJam一月份北京站就会即将在VRStar举办。……地址:北京海淀区中关村东路16号院龙湖唐宁One 2号楼B座126(东北角底商)咨询电话:010-62423348

esfog 游戏列表:已经重温过的经典游戏

indienova.com/gamedb/list/747/p/1

游戏流程还是觉得有些短,意犹未尽,并且在苏美的章节间频繁切换,有点混乱。总体上对我来讲还是佳作。……流程时长不是太长,有点意犹未尽。……完美之作.2021年6月18日于北京

大过年的,来学学做游戏果酱吧

indienova.com/indie-game-development/this-lunar-new-year-lets-make-game-jam/

前一段时间 Global Game Jam 2016 刚刚结束,我们特地前往北京站打了一次酱油。……GGJ 2016前一段时间 Global Game Jam 2016 刚刚结束,我们特地前往北京站打了一次酱油……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype

esfog 游戏列表:2021年6月后通关游戏

indienova.com/gamedb/list/746/p/1

——2021年11月4日于北京 双人成行(It Takes Two)之前听闻游戏的制作人对这款作品非常的自信……)实在是惊喜之作,制作精良,连续玩了几天Steam全成就达成。……流程时长不是太长,有点意犹未尽

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

关卡机制都做了一大半 关卡参考魂1的整体关卡设计+多路线选择,比较多的隐藏路线(不是分支,是不同的通关流程路线……想找两个队友一起开发,一个美术一个程序美术:2d横版项目的美术,把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

今晚没开 2(Not Tonight 2)

indienova.com/steam/game/1600370

除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……《今晚没开2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……爱德华多的三个朋友马利克、凯文和玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?

版本:Early Access


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